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Dane de l’académie de Versailles
Site de la délégation académique au numérique éducatif de l’académie de Versailles. Numérique, projets, formations, expérimentations (...)
http://www.dane.ac-versailles.fr
Articles
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4 juillet, par Marjorie Bertrand — Articles virtuels
Document interactif pour aider les élèves dans l'apprentissage de gestes professionnels - Articles virtuels
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30 juin, par Antonella Corvaglia — SciCoNum
Une minute pour comprendre la différenciation pédagogique - SciCoNum
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26 juin, par Cyril Chartraire, Olivier Ménard, Zouhir Harnoufi — Esport et gaming
Présentation détaillé du projet Educ Esport - Esport et gaming
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26 juin, par Cyril Chartraire, Olivier Ménard, Christian Dickelé — Esport et gaming, Compétences du 21e siècle, Lycée, Cycle 4, Edu-3.1 Concevoir, Edu-2.2 Concevoir ressources, Edu-1.1 Communiquer, Région académique Île-de-France
À l'occasion de l'événement Educ Esport 2025, des élèves ont découvert les coulisses du streaming esportif en commentant en direct des parties de Mario Kart. - Esport et gaming / Compétences du 21e siècle, Lycée, Cycle 4, Edu-3.1 Concevoir, Edu-2.2 Concevoir ressources, Edu-1.1 Communiquer, Région (...)
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26 juin, par Cyril Chartraire — Esport et gaming, Région académique Île-de-France, Académie, Cycle 4, Lycée, Ecole inclusive / Handicap, Compétences du 21e siècle, Égalité fille/garçon
Présentation de la journée de restitution du projet Educ Esport - Esport et gaming / Région académique Île-de-France, Académie, Cycle 4, Lycée, Ecole inclusive / Handicap, Compétences du 21e siècle, Égalité fille/garçon